Sand Land fait exploser l'action

Blog

MaisonMaison / Blog / Sand Land fait exploser l'action

Sep 28, 2023

Sand Land fait exploser l'action

Je suis toujours un peu ravi chaque fois que j'entends qu'une série de mangas va être adaptée en jeu vidéo. En tant que personne qui veut vraiment approfondir le manga, mais qui se sent souvent intimidée par la richesse du manga,

Je suis toujours un peu ravi chaque fois que j'entends qu'une série de mangas va être adaptée en jeu vidéo. En tant que personne qui veut vraiment approfondir le manga, mais qui se sent souvent intimidée par la richesse des options disponibles, les jeux peuvent me servir de point d’entrée facile. Par exemple, j’ai récemment découvert le monde de One Piece pour la première fois grâce à One Piece Odyssey. Cela m'a donné l'introduction dont j'avais toujours besoin sur la série, suscitant suffisamment mon intérêt pour vouloir en savoir plus.

Grâce à cette expérience, j'ai immédiatement été intéressé par Sand Land lorsqu'il a été annoncé lors de la diffusion en direct du Summer Game Fest de cette année. Le prochain action-RPG est la première adaptation en jeu vidéo moderne de Sand Land, une courte série de mangas du créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama. Se déroulant à la suite d'une catastrophe naturelle qui a laissé le monde sans eau, l'histoire suit une équipe hétéroclite de héros partant à la recherche d'une nouvelle réserve cachée dans le monde désertique. La version jeu vidéo racontera cette histoire, permettant à des gens comme moi de la vivre pour la première fois.

J'ai déjà eu un avant-goût de ce qui nous attend au Summer Game Fest de cette année, où j'ai joué un bref extrait du jeu. Même si je ne m'attends pas à ce que ce soit un succès retentissant, il semble que cela fasse exactement ce que je veux qu'un projet comme celui-ci accomplisse : cela m'intéresse suffisamment au matériel source pour que je pense déjà à m'emparer du manga.

Développé par ILCA, le studio derrière Pokémon Shining Pearl et Brilliant Diamond, Sand Land est un action-RPG assez classique. Les joueurs contrôlent Belzébuth et son équipage alors qu'ils parcourent de vastes environnements désertiques à la recherche d'eau. Le système de combat de base semble être à la hauteur, avec quelques barres obliques simples et des capacités spéciales. Cette partie ne se démarque pas trop de quelque chose comme Dragon Quest Treasures, mais ce n'est pas le véritable objectif ici.

Le crochet le plus intrigant de Sand Land est l’accent mis sur les véhicules, ce qui m’intrigue beaucoup plus. Tout au long de l'aventure, Belzébuth peut piloter une gamme d'appareils à travers le monde qui ont tous leurs propres commandes et fonctions. J'aurais rapidement une idée de la façon dont cela change le gameplay dans une séquence d'ouverture passionnante où je conduis une jeep vers l'écran alors qu'une créature géante des sables me poursuit. C'est une façon pratique, mais très amusante, d'introduire les commandes de conduite d'une manière exagérée qui, je l'espère, sera présente partout.

Après avoir échappé à cette éraflure, j’étais libre de me promener dans une petite partie du désert ouvert. Il n'a pas fallu longtemps pour trouver un nouveau char brillant posé dans les dunes, alors j'ai sauté dans le cockpit et je l'ai fait faire un tour. Naturellement, cela aurait un contrôle très différent de celui de ma jeep, mais cela me donnerait également accès à une machine de guerre que je pourrais utiliser pour faire des ravages parmi la population de rapaces locale. Avec à la fois une mitrailleuse et un bazooka entre lesquels je pouvais basculer (en rechargeant l'une tout en utilisant l'autre), je pouvais rouler sur des ennemis sans méfiance et les éliminer beaucoup plus rapidement qu'à pied. Faire exploser les petits ennemis avec d'énormes tirs de char peut sembler méchant, mais bon, c'est vraiment amusant.

Cependant, les véhicules ne sont pas uniquement destinés au combat, ce qui crée une autre dynamique intrigante. Une fois dans mon tank, je me suis souvenu que j'avais vu plus tôt une paroi rocheuse qui semblait pouvoir être ouverte par une explosion. Effectivement, je pourrais utiliser mon tank pour l’ouvrir et entrer dans une zone cachée pleine de ressources et de rapaces. Je ne suis pas sûr de la profondeur de cet aspect dans le jeu complet, mais j'apprécie l'idée de véhicules remplaçant des objets pouvant débloquer des parties du monde. C'est un peu un système de puzzle qui pourrait permettre une bonne exploration du désert ouvert.

La démo à laquelle j'ai joué ne me donnait qu'un petit avant-goût de ce à quoi m'attendre, donc je ne suis pas encore sûr de la véritable portée du jeu. Son succès dépendra probablement du nombre de véhicules présents dans le jeu final, de la façon dont il peut conserver un environnement désertique diversifié et du fait que le simple combat d'action-RPG ait ou non plus de profondeur que ce que j'ai vu. Il y a de fortes chances qu'il s'agisse d'un projet modeste qui s'adresse plus aux fans qu'autre chose. En tant que personne qui n'a jamais lu le manga, je suis déjà intéressé à faire le tour, ne serait-ce que pour voir le style artistique vibrant de Toriyama si bien représenté dans un jeu 3D moderne. Si Sand Land peut faire de moi un fan de la série au sens large, je considérerais cela comme un succès.